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[资料] [已更新]Replay++,一个帮助玩家更深入地分析replay的得力工具

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发表于 2010-2-7 20:21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 operational 于 2010-2-9 02:20 编辑

注:此软件尚处于初期阶段,今后的几个星期内将会有很多更新更好的功能出现。如有更新,我会尽快地告诉大家的。
还有就是,此软件仅限于拥有Chaoslauncher补丁的玩家使用。如果大家不清楚Chaoslauncher是啥东东不要急,我会尽快把相应文章发过来的

更新内容

注意事项:在使用replay++的时候,请不要把Chaoslauncher的文件夹放在星际文件夹里面,以免造成不必要的问题。

新功能:

新的农民数据:
累计农民空闲时间(以秒为单位),以及因为空闲而被延误的采矿价值。
如果有四个农民,每个空闲一秒钟,那么累计空闲时间将会是4秒。如果一个农民空闲4秒那总计也是4秒。
被延误的采矿价值的计算方法是由每一帧的采矿效率临界值计算出来的。一帧为1/24秒。如果有50个农民采八片矿,那么每一帧的采矿效率临界值将大大低于四个农民采八片矿。



此截图为比赛后期。可以看到因为农民空闲而损失的矿累计还是很多的。因为双方的采矿效率临界值有所不同,所以水晶:时间的比率也有不同。

正在被生产的部队,正在升级的研究,以及未完成的建筑都会被标出来,这样的话不用点也能知道一个建筑里面在干什么,节省一些时间。



在replaypp.ini里面找到“showHiddenNames",设为0以后关闭此功能。

各个数据的显示位置可以调整了,还新加了五个指令:

指令:
/hide <1 or 2>
隐藏一号或二号玩家的信息。


指令:
/unhide <1 or 2>
开启一号或二号玩家的信息。

指令:
/load <layout scheme filename>
使用事先准备好的布局。在文件夹里准备好了两个基本的。(basicinfo.ini, buildorder.ini)

指令:
/load basicinfo


指令:
/load buildorder


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在replay一开始的时候选择的布局是replaypp.ini,大家如果要改的话就改那个文件好了。
文件内容如下:

showrally: 1
显示出兵点
showworkerstats: 1
显示农民数据
showmacrostats: 1
显示爆兵数据
showorder: 1
显示正在被生产的部队,正在升级的研究,以及未完成的建筑名称
showbuildorder: 1
显示开局序列
showhp: 1
显示hp条
supplycount: 50
显示开局序列到多少人口为止
***************macrosettings:
爆兵数据设定
Xcoordinate: 10
横向坐标(应该是按分辨率来的)
Ycoordinate: 10
纵向坐标
productionFacCount: 1
显示造兵建筑数量
queuedCount: 1
显示排队等待造兵数量
averageQueuedCount: 1
显示平均排队等待数量
currentlyBuildingCount: 1
显示所有建筑数量
idleBuildingOrLarvaCount: 1
显示空闲造兵建筑/幼虫数量
macroRating: 1
显示综合爆兵指数
********************Workersettings:
农民数据设定
xcoordinate: 300
横向坐标
ycoordinate: 10
纵向坐标
workerCount: 1
显示农民数量
miningMineralCount: 1
显示采矿农民数量
miningGasCount: 1
显示采气农民数量
idleWorkerCount: 1
显示空闲农民数量
******************buildOrderSettings:
开局资料显示
xcoordinate: 305
横向坐标
ycoordinate: 130
纵向坐标
notify: 1
开局变化提醒
1为开启,0为关闭

指令:
/default

使用replaypp.ini作为布局


指令:
/notify

开启开局变化提醒.

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主要功能


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详细的爆兵数据:

除了能够知道所有参赛玩家的资源和人口之外,还能够知道其他一些很有用的数据,来帮助你更好的分析自己的Replay,成长成为更好的玩家。

此截图为两位德国高手infernal对阵mondragon的比赛。

从上到下:
第一排:显示水晶数量,每分钟水晶开采量,气体数量,每分钟气体开采量,以及人口。
第二排:白色数字显示造兵建筑数量,灰色数字显示还没修好的造兵建筑数量。如果你是虫族,将显示基地数量。
第三排:显示排队等着造的部队数量,以及此行为被浪费的水晶与气体。虫族显然没有这个问题,所以不显示。
第四排:显示平均排队等待制造的部队数量,以及因此被浪费的资源。(Infernal大叔太牛X了,所以此项数据很低)
第五排:显示正在造的部队数量(排队等待造的加上已经在造的)。虫族将会显示鼓起来的虫卵数量。
第六排:显示即时空闲以及平均空闲的造兵建筑。这包括所有造兵建筑,像神族VR或者是人族飞起来探路的兵营。虫族将显示空闲的虫卵。
第七排:显示综合爆兵指数。这是一个用一个本人开发出来的公式计算出来的,没有什么其他用处,只是看着心里有个底。但是如果爆兵能力不强的话该指数会是底的可怜的。像是mondragon大叔一样,人口被卡住了,所以综合指数目前很低。

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农民数据显示:


这一块显示的是有关农民的一些数据。第一排是所有农民数量,第二排是有多少农民在采几片矿。一片矿需要有农民正在上面采才算是被采了,如果农民采完回基地了,这片矿就不算被采的矿之一。
第三排是有多少农民在采气矿。第四排是有多少空闲农民。

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即时开局顺序列单:


这个列单随着比赛进行而即时更新。你可以修改到多少人口后不在更新,默认是50,在 .ini文件里修改。所有的开局步骤都有一个对应的时间,能够帮助玩家不断的改善自己的开局timing。这个程序还会把此列单引导出来成为一个 .txt文件,放在bwapi-data文件夹里。千万不要在比赛进行当中打开这个文件,否则BW会挂掉。如果和某一个人多次交锋,每看一次replay最好把导出来的 .txt文件重命名,以免被覆盖。

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聊天窗口命令栏

指令:
/count <unit name>
输入此命令将会让replay点数所有有输入的unit name名字的单位,后面一个数字是正在造的有unit name名字的单位的数量。输入的unit name必须是包括在单位正式名称里面。

例如:/count muta 会给你所有该选手的mutalisk飞龙的数量。


指令:
/follow <unit name>
输入此命令将让你的屏幕制中跟随最大的一组有unit name名字的单位。在没有输入/unfollow 命令之前屏幕无法被玩家控制。看高手甩飞龙的时候会很爽。
例如:/follow muta 会让你的屏幕锁定跟踪有最多飞龙的飞龙群。如果哪里出现了一群有更多飞龙,屏幕将会自动切换到那里。

指令:
/unfollow
取消自动跟踪。

指令:
/find <unit name>
和 /follow <unit name> 一样,只不过只是一次性的将屏幕转移,不会锁定跟随。


指令:
/highlight <unit name>
将所有拥有unit name的名字的单位用刺眼的青色标记上(如图)。必须在输入了 /hon命令以后才能看到效果。


指令:
/unhighlight
取消青色标注。

指令:
/hon
开启标注。

指令:
/hoff
关闭标注。与 /unhighlight 不同的是,输入 /hoff 后再输入/hon 不用重新选择需要标注的单位类型,而输入/unhighlight以后需要重新输入/highlight 来标明所须标注的单位类型。

指令:
/clear
关闭所有信息显示

指令:
/all
开启所有信息显示

指令:
/macro 或 /ma
开启爆兵数据显示

指令:
/rally
显示所有造兵建筑出兵点。没有出兵点的建筑其出兵点将被显示为在地图左上角。(不过有些人也可能是真的把出兵点放在左上角。。汗。。)


指令:
/workers
开启农民数据显示。

指令:
/order
显示所有部队的行动路线。游戏显示的是程序所理解的位置,而不一定是玩家点的位置。

黑点:H键原地不动状态,西门本座经常忘用的那个
灰点:巡逻状态
白点/线:自由行动状态,没有被下任何命令
绿点/线:移动状态
红点/线:A过去咯。。。

指令:
/bo
开启开局顺序列单

指令:
/hp
开启与最大hp值对称的hp条

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其他功能


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用鼠标框框来数单位:

框一堆单位,系统就能够告诉你你框到了什么。如图,框到了九条飞龙,就如实会告诉你。



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显示hp条:

与最大hp值对称的hp条在单位上方显示



改变比赛速度:

只能用小键盘的+/-键变速

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视频:



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安装流程


这么牛X的东东LZ怎么安装呢?

下载此文件:
http://replaypp.googlecode.com/svn/trunk/replayPP.zip
如果以上连接被河蟹了的话。。。


解压缩后,你应该会看到三个文件夹。把Starcraft里面的文件夹复制到你的星际安装文件夹里。把WINDOWS里面的文件夹复制到你自己的的WINDOWS文件夹里。把Chaoslauncher里面的文件复制到你的Chaoslauncher安装文件夹里。

在Starcraft/bwapi-data文件夹里有一个replaypp.ini的文件,打开它后可以修改其中数据。0为关闭,1为开启。

用chaoslauncher开启星际,然后激活BWAPI injector,最好也把apm数据给关了,这样看的清楚些。

祝大家看replay愉快。

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如果,有问题的话。。。
以下四个VC++runtimes的补丁按顺序安装。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=32BC1BEE-A3F9-4C13-9C99-220B62A191EE&displaylang=en
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=200B2FD9-AE1A-4A14-984D-389C36F85647&displaylang=en
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=9b2da534-3e03-4391-8a4d-074b9f2bc1bf&displaylang=en
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=A5C84275-3B97-4AB7-A40D-3802B2AF5FC2&displaylang=en

感谢 R1CH锅以及BWAPI的制作人员们~

来源:http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=111664

尊重劳动成果 请在12小时后再转帖 谢谢

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评分

参与人数 3人品 +1 金币 +44 收起 理由
michaelzhao + 8 这。。。无语了。。。牛!
yu576372137 + 1 擦,这么强悍?不得不顶。。
Emu + 1 + 35 原创内容

查看全部评分

发表于 2010-2-7 20:46:29 | 显示全部楼层
靠 这太强大了!
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:47:41 | 显示全部楼层
wokao.........emu哥我还。。。
我还准备先把chaoslauncher在论坛里推广开来呢
发表于 2010-2-7 20:49:38 | 显示全部楼层
很神奇的软件呀,试试先
发表于 2010-2-7 20:50:34 | 显示全部楼层
e .........
发表于 2010-2-7 20:57:19 | 显示全部楼层
好东西 手下了
发表于 2010-2-7 21:12:46 | 显示全部楼层
wokao.........emu哥我还。。。
我还准备先把chaoslauncher在论坛里推广开来呢
operational 发表于 2010-2-7 20:47



    哈哈,辛苦了,chaoslauncher比起这个Replay++大家应该更熟悉吧
 楼主| 发表于 2010-2-7 21:16:45 | 显示全部楼层
那好吧,我睡觉起来在和大家谈吧。。。
但是怎么另外一个贴里面头三个回帖的都不知道啊。。。
发表于 2010-2-7 21:20:17 | 显示全部楼层
这不顶不行阿,绝对要试试!
发表于 2010-2-7 21:25:43 | 显示全部楼层
其实chaoslauncher和iccup launcher差不多,都是chaosmaster做的

chaoslauncher稍微多一点
发表于 2010-2-7 21:31:08 | 显示全部楼层
那4个链接有区别?
发表于 2010-2-7 21:33:06 | 显示全部楼层
这太叼了,只是看起来好复杂啊!
发表于 2010-2-7 21:38:08 | 显示全部楼层
niu a .
发表于 2010-2-7 21:53:28 | 显示全部楼层
牙刷兄弟太专业了,大师后继有人了。不然以后WF开自己的解说频道了一定要让牙刷当战术帝。
发表于 2010-2-7 21:55:03 | 显示全部楼层
牙刷胸 強啊 這個真得頂 佩服佩服~~~
 楼主| 发表于 2010-2-7 21:56:23 | 显示全部楼层
回复 14# 十年菜鸟玩家


    这。。。实在是不敢当{:5_116:} 只是睡不着觉为人民服务罢了。。。{:5_114:}






wokao,我成牙刷兄了。。。
头像被屏蔽
发表于 2010-2-7 21:56:30 | 显示全部楼层
这么好的东西我都不知道啊
怪不得打星际这么菜
楼主伟大

快把Chaoslauncher也说说
发表于 2010-2-7 22:04:09 | 显示全部楼层
回复 16# operational


    这个外号很好吧,从你的头像上得来的灵感~{:5_114:}
发表于 2010-2-7 22:10:47 | 显示全部楼层
看了半天,原来那是把牙刷。
辛苦牙刷锅了。
发表于 2010-2-7 22:12:18 | 显示全部楼层
不断关注
发表于 2010-2-7 22:13:31 | 显示全部楼层
{:5_116:}对软件头大的人 膜拜下专业地LZ
发表于 2010-2-7 22:17:25 | 显示全部楼层
太专业了、、、
发表于 2010-2-7 22:42:43 | 显示全部楼层
不顶不行。。。。。。。但是200人口A的时候是不是看起来有点乱啊
发表于 2010-2-7 22:57:28 | 显示全部楼层
这个必须顶啊,身为长期潜水人士看到这个贴,我虎躯一震,菊花一紧,回帖了。。
楼主强人!!!
发表于 2010-2-7 22:57:53 | 显示全部楼层
这才发现原来是我的处女贴..
发表于 2010-2-7 23:02:36 | 显示全部楼层
关注 牙刷锅。。。
 楼主| 发表于 2010-2-7 23:04:51 | 显示全部楼层
回复 26# 月印花


    完了完了。。这下彻底不能换头像了。。。月斑竹还好啊,一只手大字?
发表于 2010-2-7 23:07:33 | 显示全部楼层
回复  月印花


    完了完了。。这下彻底不能换头像了。。。月斑竹还好啊,一只手大字?
operational 发表于 2010-2-7 23:04



      哈哈 被叫出来你就逃不掉了。。。  恩 一只手打字中。。。
发表于 2010-2-7 23:39:22 | 显示全部楼层
回复 1# operational


    imba...膜拜...
不过可惜内部机制研究透了, 型基战术也研究透了, 星际2也出来了.......
发表于 2010-2-7 23:42:56 | 显示全部楼层
不怕,,,星际还有很多地方可以玩。。
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